Dziś obchodzimy 10. doroczny Dzień Bezpiecznego Internetu (DBI), który promuje bezpieczniejsze i bardziej odpowiedzialne korzystanie z technologii online wśród młodych użytkowników na całym świecie. …
Strona internetowa Amiki wciąż się rozwija i staje miejscem coraz bardziej atrakcyjnym, skłaniających do częstych odwiedzin ? zupełnie jak kultowa restauracja czy pub. Przyciąga nie tylko fanów ? użytkowników sprzętu tej ma
Ruszył konkurs ?WIFI. Jesteś w zasięgu? organizowany przez Netię i serwis MillionYou.com. Aby wziąć w nim udział, należy do 12 sierpnia przysłać krótki film ukazujący radość z korzystania z bezprzewodowej sieci WIFI. Do
Anna Mendak i Izabela Płokita awansowały do najlepszej dwójki w konkursie Ericsson Application Awards 2013 w kategorii Student. Aplikacja ?Straż sąsiedzka?, stworzona przez dziewczyny z zespołu Girlpower, powalczy o zwycięstwo n
Aplikacja Eurosport Player umożliwia streaming relacji sportowych bezpośrednio na telewizorze. Jest to pierwsza na platformie Samsung Smart TV aplikacja z telewizyjnymi kanałami sportowymi. Wiodące ogólnoeuropejskie kanały, Euros
Drewniane zabawki od kilku lat cieszą się rosnącą popularnością. Ekologiczne, wykonane z naturalnego surowca są wyjątkowo bezpieczne dla dzieci. Co więcej, pomalowane dobrej klasy kolorową emalią z łatwością zdobędą ser
Międzynarodowe Targi Zabezpieczeń SECUREX to najważniejsze targi w branży zabezpieczeń w Polsce i w Europie Środkowej. Są miejscem, gdzie prezentuje się innowacyjne rozwiązania i nowości technologiczne czołowych dostawców p
Przeprowadzone przez Sage badanie dowodzi, że europejskie przedsiębiorstwa nie są gotowe na przyjęcie standardu płatniczego SEPA ? szczęśliwie Komisja Europejska przedłuża termin do 1 sierpnia 2014 roku…
Ludzie w miastach są najbardziej zadowoleni z dostępności sklepów, restauracji i obiektów rekreacyjnych. Na drugim biegunie są sprawy związane z opieką nad dziećmi czy osobami starszymi, komunikacją z władzami i ruchem ulic
Nowe urządzenia i rosnąca stabilność połączeń internetowych prowadzi do transformacji świata gier ? wynika z nowego raportu Ericsson ConsumerLabIstnieje potencjał do wykorzystania grywalizacji w wielu nowych obszarach ? tj. z