Internet jest dla prawie połowy Polaków głównym źródłem pozyskiwania muzyki. Blisko 60 procent konsumentów w wieku 15-50 lat w ogóle nie kupuje już płyt CD, a internet stał się głównym miejscem zdobywania muzyki dla 42 p
W polskich sklepach pojawiła się właśnie nowa, niezwykła lodówka Samsung Food ShowCase. Wyposażona w podwójne drzwi dzieli przestrzeń na wyraźnie określone strefy, dzięki czemu każdy produkt ma swoje miejsce i łatwo możn
Kolejny dzień spotkań, a Ty nie masz czystej koszuli? Wrzuć kilka do pralki, nastaw program Koszule codziennie. Pracowałeś w ogrodzie i marzysz o kąpieli ? Ty wskocz do wanny, a ubrania włóż do pralki i wybierz program Ogród.
Samsung Electronics Co., Ltd., światowy lider w zakresie cyfrowych mediów i zintegrowanych technologii, zaprezentował GALAXY Note 10.1 (Edycja 2014) ? oryginalny, poręczny tablet łączący wydajność z wszechstronnymi możliwośc
Odtwarzacz Blu-ray to urządzenie, które zrewolucjonizowało jakość domowego kina. Nic więc dziwnego, że stało się ono niezbędnym elementem wyposażenia każdego salonu. W marcu na rynku pojawią się dwa nowe odtwarzacze Blu-r
Do polskich hoteli w 2012 roku trafiło około 21 tysięcy telewizorów hotelowych. Ponad 40% z nich dostarczyła firma Samsung, natomiast około 47% stanowiły urządzenia oferowane przez dwóch innych, dużych dostawców. Pozostałe,
Strona internetowa Amiki wciąż się rozwija i staje miejscem coraz bardziej atrakcyjnym, skłaniających do częstych odwiedzin ? zupełnie jak kultowa restauracja czy pub. Przyciąga nie tylko fanów ? użytkowników sprzętu tej ma
Młodzi specjaliści w wieku 22-29 lat należący do pokolenia Milenium polegają na swoich własnych urządzeniach nie tylko w życiu prywatnym ale również w pracy. Raport firmy Ericsson pokazuje, że prywatne urządzenia w celach s
Samsung, oficjalny światowy partner XXII Zimowych Igrzysk Olimpijskich Soczi 2014, przygotował dla wszystkich fanów sportu i nowoczesnej technologii specjalny konkurs. Za pośrednictwem dedykowanej aplikacji ?Twoja Misja Soczi? ka
Nowe urządzenia i rosnąca stabilność połączeń internetowych prowadzi do transformacji świata gier ? wynika z nowego raportu Ericsson ConsumerLabIstnieje potencjał do wykorzystania grywalizacji w wielu nowych obszarach ? tj. z